Presentación 


El VI Congreso Internacional de Videojuegos y Educación (CIVE'18) tiene como principal objetivo promover y difundir los avances recientes en el área del diseño y desarrollo de videojuegos y sus aplicaciones educativas, tanto a nivel académico como profesional y empresarial, así como posibilitar el encuentro y el intercambio de experiencias entre todos los profesionales implicados en el sector. Este Congreso se organiza en conjunto con el 2nd International Workshop on Gamification and Games for Learning (GamiLearn'18). 

El Grupo ALFAS (Ambientes Lúdicos Facilitadores del Aprendizaje) organizó este Congreso desde el año 2012, en Alicante (CIVE'12), España. Su éxito generó una segunda reunión en 2013 (CIVE'13) entre creadores, desarrolladores y diseñadores de videojuegos y profesionales de la educación en Extremadura, España. En 2015, la sede del Congreso se trasladó por primera vez a Latinoamérica siendo la Universidad Pública Nacional de Argentina la sede organizativa del III Congreso Internacional de Videojuegos y Educación (CIVE15). El IV Congreso el 2016 se realizó en la Universidad de Vigo, en Pontevedra, España. El año pasado el congreso CIVE2017 se desarrolló en Tenerife, en la Universidad de la Laguna.

El Núcleo de Informática Educativa y Gestión del Conocimiento (IE+GC) del Departamento de Currículum y Evaluación de la Facultad de Educación de la Universidad Católica de la Santísima Concepción es el encargado de organizar el VI Congreso Internacional sobre Videojuegos y Educación. Esta actividad cuenta también con el patrocinio del Centro de Investigación en Educación y Desarrollo, CIEDE-UCSC, el DAEM de Talcahuano y el Centro Interactivo de Ciencias, Artes y Tecnologías, CICAT de la Universidad de Concepción.

Este congreso espera generar un espacio para la interrelación y el encuentro de todos aquellos docentes de diferentes niveles educativos interesados en los procesos de innovación educativa y en los usos educativos de los videojuegos; de los creadores, diseñadores y desarrolladores de videojuegos, de profesionales del sector interesados en la creación de videojuegos educativos. También se espera contar con la participación del profesorado y de los estudiantes de la enseñanza superior que estén interesados en innovar, así como en adquirir herramientas para fortalecer sus procesos de enseñanza y aprendizaje utilizando el potencial lúdico y atractivo de los juegos y de la tecnología.  

Comité Organizador CIVE-UCSC 2018

Contacto

Correo electrónico
cive2018ucsc@gmail.com

Fono:
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